O.D.I.N. für Foundry VTT: deutsches System mit englischer Übersetzung
O.D.I.N. ist ein Pen-&-Paper-Rollenspiel aus Deutschland, und es läuft vollständig in Foundry VTT. Das System bringt Personalakten, die Zwei-Farben-Würfel, alle Klassenbäume, 347 Gegner und jedes Abenteuer als Paket mit. Es spricht Deutsch und Englisch, je nach Spracheinstellung von Foundry, und kostet nichts, genau wie die Bücher.
Im Kompendium für den Abenteuer-Import ein Paket öffnen, zum Beispiel den Schnellstart mit „Das Haus am Stausee“. Der Import legt Journale, Gegner, Szenen und Tabellen in der Welt an.
Agenten aus dem Charaktergenerator kommen per Datei: im Generator „Als Datei exportieren“, dann im Bogen auf „Generator“ klicken.
Im Video
So sieht ein Einsatz in Foundry aus: Karte und Token, eine Probe, ein Handout für die Spieler (gut eine Minute)
Was das System kann
Personalakte
Drei Blätter wie der Klassenbogen aus dem Generator: Attribute, Werte, Fertigkeiten, deine Würfel, Fähigkeiten der Subklasse, Waffen, Signatur und Laufbahn.
Würfel
Weiß ab 5, bunt ab 4. Dialog mit Schwierigkeit, Bonus- und Maluswürfeln, Chatkarte mit Erfolgen, Überschuss, Patzer und grandiosem Erfolg.
Kampf und Grauen
Angriff auf das markierte Ziel mit Schaden und Rüstung, Grauen-Proben mit Belastung und Trauma, Kräfte und Zauber mit Kosten und Rückkopplung.
Klassenbäume
Alle Knoten aus den sechs Klassenbüchern zum Anklicken. Der Bogen prüft Rang, Voraussetzungen und EP und rechnet den Preis der Klasse mit.
Gegner
347 Gegner mit runden Token aus Bedrohungsatlas, Registratur und Abenteuern. Ihre Akte zeigt Werte und Angriffe, die Wissensprobe verrät nur so viel, wie der Wurf hergibt.
Kompendien
Zehn fertige Agenten und die sechs Agenten aus Nordlicht 1977 in den Fassungen von 1947 und 1977, alle mit Porträts, dazu Waffen, Rüstungen, Ausrüstung, Artefakte, Psi-Kräfte und Zauber.
Abenteuer mit einem Klick
Schnellstart, Graue Akten, Die Tür, Die anderen Dienste, Horte der Welt, die Zufallsakten und Nordlicht 1977. Ein Import legt alles an, die Verweise bleiben erhalten.
Szenen mit Notizen
53 spielfertige Szenen. Jeder nummerierte Ort trägt eine Notiz, ein Klick öffnet die passende Seite im Journal. Die Gegner der Grauen Akten stehen schon als versteckte Token bereit.
Regeln und Tabellen
Das Grundregelwerk als Kompendium mit elf Journalen, 281 Würfeltabellen aus allen Büchern und Makros für Proben, Grauen, Angriffe und eine ganze Zufallsakte.
So sieht das aus
Karte 7 der Grauen Akten als Szene mit Notizen, daneben das Journal der AkteGegnerakte aus der Registratur: Werte, Angriffe und Indexkarte (englische Oberfläche)Weiße und bunte Würfel auf einer Karte der Registratur (englische Oberfläche)Wissensprobe: Die Chatkarte zeigt, was die Akte bei diesem Ergebnis verrät (englische Oberfläche)
Der Kartenraum als Modul
Die 146 Karten aus Band 23 „Der Kartenraum“ gibt es als eigenes Modul, deutsch und englisch. Jede Karte ist eine Szene mit passendem Raster. Die Spieler sehen die Fassung ohne Nummern und geheime Räume, die Fassung für die Spielleitung liegt als verborgene Kachel darüber. Installieren unter Add-on-Module → Modul installieren:
Ja. Bögen, Kompendien, Klassenbäume und Abenteuer gibt es auf Deutsch und Englisch. Foundry zeigt die Sprache, die in seinen Einstellungen gewählt ist.
Brauche ich die Bücher?
Zum Spielen reicht das System, die Regeln stecken als Kompendium darin. Die Bücher gibt es trotzdem alle kostenlos als PDF unter Bücher.
Was kostet das?
Nichts. System, Kartenraum-Modul, Bücher und Generator sind kostenlos.
Und ohne Foundry?
Für Owlbear Rodeo gibt es eine Erweiterung, für Let's Role ein System, und unser eigener Spieltisch läuft ohne Konto im Browser. Alles steht unter Virtuelle Spieltische.